Bastet Admin
Mensagens : 82 Data de inscrição : 11/07/2012
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| Assunto: Tutorial explicativo {Não foi terminado ainda} Qua Jul 11, 2012 8:39 pm | |
| Saudações Convidado ! Aqui serão esclarecidas algumas dúvidas e você terá mais conhecimento sobre como funcionará o RPG. Nosso RPG é sobre mitologia egípcia mas se baseia em algumas coisas dos livros sobre Percy Jackson, como por exemplo os chalés e um acampamento, porém um pouco diferentes.
º Deuses º Para facilitar e auxiliar á aqueles que não conhecem muito sobre mitologia egípcia, abaixo uma breve e básica descrição sobre alguns deuses: Osíris - Deus perecível da vegetação, soberano do mundo dos mortos. Ísis - Guardiã; deusa da mágica. Anúbis - Deus dos embalsamadores e da mumificação. Bastet - Deusa do lar, dos gatos, do fogo e das mulheres grávidas. Hathor - Deusa das mulheres, do amor e da música. Hórus - Deus do céu e dos faraós. Khonsu - Deus da lua. Maat - Deusa da ordem, das leis, da justiça e da verdade. Neith - Deusa da guerra e da caça, divindade guardiã. Rá - Deus-sol. Sekhmet - Deusa da guerra e da destruição. Selket - Deusa dos escorpiões. Néftis - Deusa das terras áriadas e secas do deserto e da morte. Seth - Deus da desordem,dos desertos, das tempestades e da guerra. Toth - Deus da escrita, da sabedoria, da lua e da contagem. Imhotep - Patrono dos escribas, curador, sábio e mágico. Apófis -Personificação da escuridão e do mal
Claro que há muitos outros mas só constam acima os presentes com mais frequência no RPG.
º Acampamento º Não é exatamente um acampamento. Se localiza no subterrâneo de uma pirâmide muito conhecida, dentro dela há uma passagem, mas somente semideuses conseguem passar por ela, pois é necessário possuir ao menos um parentesco com um deus para que a passagem se revele. Devido a insto ela nunca foi descoberta por humanos comuns e que nunca souberam da existência de um deus. O acampamento possuí uma iluminação como a da parte externa e também imagens holográficas do céu, e cada um dos deuses possuí uma casa destinada a seus filhos, seguidores ou aprendizes. A maioria delas tem algo em especial que as diferencia das outras, assim como a casa de Bastet que possui a então "Sala do Humor". O acampamento também possuí outras áreas como o lago de entrada que é infestado por piranhas ou a cachoeira que possuí estatuas de três deuses entalhados sobre as rochas. O sustendo do local vem das plantações, e o modo mais rápido e fácil de se sair do acampamento é através do portal de Ísis que leva a pessoa diretamente ao local desejado, sendo o modo mas eficaz de se chegar ao local de uma missão.
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